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Pues…vuelvo a Eclipse.
En un post anterior, me lancé a la aventura de cambiar de IDE para los desarrollos en Android. Decidí que, a partir del proyecto de software de tareas GTD, utilizaría NetBeans con nbandroid como entorno de desarrollo. Al principio me encantó, pero dos factores han hecho que cambie de opinión y vuelva a Eclipse:
- nbandroid funciona muy bien, pero no tiene aún utilidades que sí tiene el plugin para Eclipse. Hecho en falta sobre todo la parte del asistente gráfico.
- La existencia de Android Bootcamp Series 2012. Se trata de nada más y nada menos de 29 videotutoriales para aprender desarrollo sobre Android. He empezado a verlos y, por el momento, me gustan mucho. Sólo tienen la pega de que están en inglés. Estos tutoriales se basan en el plugin para Eclipse, por lo que prefiero seguirlos tal y como ellos proponen.
Así que, vuelta a instalar y configurar Eclipse. Para aquellos que os animéis, el video de Android Bootcamp número 3 lo explica perfectamente.
Saludos.
Estudiando los casos de uso.
Presento en este post una primera versión del diagrama de casos de uso para el proyecto de software GTD para Android. Podéis hacer clic en la imagen para verla más grande. Estáis invitados, si lo encontráis interesante, a comentar este diagrama de requerimientos inicial, de forma que se pueda adaptar el producto a las necesidades más reales posibles.
Un saludo.
Antes de empezar con el nuevo proyecto.
El nuevo proyecto que presenta este blog consiste en desarrollar un software de gestión de tareas bajo la filosofía GTD y para dispositivos Android. en breve aparecerán los pasos para que sirva además como tutorial a aquellas personas que estén interesadas en aprender desarrollándolo por su cuenta. Este proyecto valora enormemente la opinión de los posibles futuros usuarios de este software, tanto que espero poder conseguir una interacción con todos aquellos a los que les gustaría poder aprovechar el resultado en su dispositivo Android.
Si estás interesado, puedes ayudar a este proyecto colaborativo. ¿Cómo?, de momento con algo muy valioso: tus experiencias a la hora de la gestión de las tareas, sobre todo con GTD. La siguiente encuesta tiene como objetivo saber qué áreas son las que un software podría ayudar más y tener esta información como ayuda al diseño del nuevo programa. Si quieres, estás invitado a poner tu opinión. Si además te parece una buena idea, no dudes en difundirla.
Un saludo.
Android. Juego del ahorcado (I). Interfaz de usuario declarativa.

Después del primer post sobre la instalación y creación del primer Hola Mundo, voy a seguir esta serie de posts con un ejemplo: el juego del ahorcado. Pero antes de entrar en materia, es conveniente clarificar algunos conceptos sobre Android:
- A diferencia de los entornos de Escritorio que normalmente conocemos, Android utiliza una pila de Aplicaciones, gestionada por el Activity Manager, para navegar por ellas. Se parece más a como utlizamos un navegador web: vamos pasando de ventana a ventana, pero no las tenemos todas al mismo tiempo como puede ser un gestor de ventanas de Windows o el de KDE.
- Una aplicación en Android consiste en una o más “Activities” (pantallas de usuario) más un proceso Linux que las contiene (sí, la base de Android es Linux). Al contrario de lo que pudiese parecer, las Activities no están “atadas” al proceso, lo cual da a lugar que podemos tener aplicaciones “vivas” incluso después de “matar” el proceso. Un proceso es como un contenedor a disposición de las “Activities”.
- Las “Activities”, durante su ciclo de vida, pueden estar en diferentes estados, los cuales podemos detectar mediante la reescritura de unos métodos tipo ONxxxx(). Hablaré de ellos en futuros posts.
- Definiciones:
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Desarrollo para dispositivos con Android. Instalación y crear el primer programa.

Para esta serie de posts sobre desarrollo con Android, utilizaré Eclipse. Explicaré los pasos detallados para instalar lo necesario, sobre Ubuntu Lucid Lynx:
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